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C#


RogueLike

En m'inspirant sur le concept Abstract Open World, j'ai commencé le développement d'un roguelike pour mobile.

En utilisant Unity 3D, pour linux, voici le code source du jeu, en son état actuel.

Il y a plusieurs de choses fonctionnelles :

  • Création de map dynamiques
  • Création de popups dynamiques ...
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