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RogueLike

En m'inspirant sur le concept Abstract Open World, j'ai commencé le développement d'un roguelike pour mobile.

En utilisant Unity 3D, pour linux, voici le code source du jeu, en son état actuel.

Il y a plusieurs de choses fonctionnelles :

  • Création de map dynamiques
  • Création de popups dynamiques
  • Gestion des attaques
  • AI de base des ennemis
  • Table de loot dynamique

C'est un roguelike, tour par tour. La seule action est de déplacer son personnage. On peut aussi changer d'écran en cliquant sur les flèches.

Le code est disponible sur GitHub (Fonctionnel avec Unity3D 5.3.1f1).

Le jeu utilise les sprites de DawnLike.

Si vous utilisez le code pour faire quelque chose, je suis très intéressé de voir le résultat :)